Admon y gestion proyectos_exam 4
pdf
keyboard_arrow_up
School
Valle de México University *
*We aren’t endorsed by this school
Course
2 SEMESTRE
Subject
English
Date
Nov 24, 2024
Type
Pages
2
Uploaded by ulisesedcabrera
¡Felicitaciones! ¡Aprobaste!
Calificación recibida 100 %Calificación del último envío 100 %Para Aprobar 70 % o más
1.
Las siguientes afirmaciones describen SCRUM, excepto:
1
Correcto
Retroalimentación: SCRUM es un método, procedimiento o proceso iterativo de la ingeniería de software para desarrollar aplicaciones computacionales. El
método se enfoca en la eficiencia del equipo de trabajo buscando la eliminación de actividades redundantes o inútiles. Scrum se compone de reglas,
artefactos, roles y eventos que son sencillos de comprender y poner en práctica, aunque demandará disciplina y estudio para llegar a dominarlos.
2.
Es la actividad de alto nivel que se divide en varias historias de usuario.
1
Correcto
Retroalimentación: Una épica es una actividad de alto nivel que se divide en varias historias de usuario (User stories).
3.
Es una propiedad de Kanban que consiste en evitar dejar tareas empezadas:
1
Correcto
Retroalimentación: Limitar el trabajo en curso (Work in progress - WIP): evitar dejar tareas empezadas, si hubiera algo que impida a la persona completar
su tarea, todo el equipo apoyará para sacarla adelante.
4.
El principio orientado a eliminar la burocracia o cualquier obstáculo que impida completar las tareas se conoce como:
1
Correcto
Retroalimentación: Permitir que el valor fluya sin interrupciones. Eliminando las burocracias que retrasan o bloquean el flujo de valor. Flujo continuo (Flow).
5.
Son características esperadas en una herramienta tecnológica para la gestión ágil de proyectos, todas las siguientes EXCEPTO:
1
Ir al siguiente e
a) Sistema de tarjetas.
b) Método interactivo de la ingeniería de software.
c) Enfoque a la eficiencia del equipo de trabajo.
d) Se compone de reglas, artefactos, roles y eventos.
a) Épica.
b) Sprint.
c) User story.
d) Story Point.
a) Hacer explícitas las políticas.
b) Implementar ciclos de retroalimentación.
c) Visualizar el flujo de trabajo.
d) Limitar el trabajo en curso (Work in progress - WIP).
a) Ruta de valor (Value stream).
b) Búsqueda de la perfección (Perfection).
c) Participación del cliente (Pull).
d) Flujo continuo (Flow).
a) Fácil de usar.
b) Vigencia.
c) Colaboración.
d) Ambiente gráfico.
Correcto
Retroalimentación: Se espera que las herramientas tecnológicas permitan la colaboración o trabajo en equipo, sean fáciles de usar, intuitivas y muestren
vistas gráficas para el seguimiento del estado del proyecto.
Your preview ends here
Eager to read complete document? Join bartleby learn and gain access to the full version
- Access to all documents
- Unlimited textbook solutions
- 24/7 expert homework help